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暴击效果上限调整 王者荣耀射手集体遭殃无双成主流

网络 17317 2019-06-20 15:09:15 分享到:

之前王者荣耀的体验服中调整了暴击效果的上限,这个改动看似没什么,但其实对游戏的影响非常大。

1.几乎所有射手都被削弱。

射手英雄的初始暴击效果为200%,之前很多射手都是5无双甚至10无双的出法。

之前最大暴击效果:10无双36%+无尽战刃40%+初始200%=276%。

而这次上限调整之后,所有射手等于都受到了削弱,唯独百里守约因为被动的原因没有受到削弱。

2.铭文大变革,10无双废了,3无双成主流。

暴击效果调整,英雄本身的200%加上无尽的40%之后,留给铭文的只需要10%即可,因此3无双铭文将会成为之后的主流,如果依旧选择10无双,那么将会溢出非常多,所以小伙伴们还是尽早调整一下自己的铭文搭配。

3.上单地位升高。

上单英雄目前版本吐槽最多的就是对线问题,射手伤害太高压制的战士抗压守塔都是问题,这次也算是终于对上单的一大利好,射手削弱也是变相的加强了边路,再加上法师兵射程降低,很多上单也可以依靠技能快速清兵,而不会被射手消耗太多血。

4.精确改动,不影响其他英雄。

最后一点也是很多玩家拍手叫好的地方,因为使用10无双的英雄并不仅仅是射手,还有一些刺客,比如孙悟空和阿轲。但是因为这两个英雄被动让他们天生暴击效果就很低,因此继续使用10无双依旧不会溢出,所以这次改动对他们没有任何影响,这次官方精准的削弱了射手。


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王者荣耀

游戏类型:策略战棋

游戏语言:

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特征:3D,竞技

开发:

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