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影之诗国服五问 网易在下一盘很大的棋

作者:17317 时间:2019-03-30 分享到:

大家好,我是园神凛祢。

既然网易已经正式宣布要代理《影之诗》,那么简中版,也就是国服,可以说已经进入倒计时了。对于国服,大家是否都有着不小的期待呢?在这篇文章中,我会谈一谈关于国服的最值得关注的5个问题,我把它们按重要性从小到大做了排序。

7月27日消息:国服十月首测(查看详情)

第一问:网易会下一盘怎样的棋

其实听到网易代理《影之诗》(以下简称SV)的消息时,笔者有点意外,不过想了想也在情理之中。意外是因为网易代理的《炉石传说》(以下简称炉石)是目前全世界最大最成功的线上卡牌游戏,而SV——至少在日本——无疑是炉石最大的竞争对手,网易代理SV有点搬起石头砸自己的脚的味道,也不知暴雪知道了会怎么想。情理之中是因为,如果网易自己代理了SV,那么即使用户被分流,也仍然在自己的口袋里,况且很多人炉石、SV双修,用户总数只会多不会少。

影之诗国服五问 网易在下一盘很大的棋

套路深啊网易

此前B站代理《FGO》的经历告诉大家:代理国外热门手游的收益非凡,于是现在很多大公司都想掺一脚。率先抢到SV的代理是很有未来的,而且一旦SV的代理权被竞争对手抢走,对网易来说会相当不利。

另外,阴阳师日服的表现也不错,这让许多外国玩家也认识了网易这家公司,代理SV无疑可以进一步扩大自己的规模与影响力。可以说网易在下一盘大棋。

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网易代理影之诗,真——一盘大棋。

还有一点,SV和炉石一样,是手机、PC多平台共通的游戏,网易有代理炉石的经验,可以说在这方面有技术基础,操作上难度不大。但问题是目前SV的PC端是在Steam和DMM上的,Steam国区并没有SV这个游戏,而网易显然不会把这块肥肉交给Steam,当然也不可能放到战网平台上,也就是说,网易要搞自己的PC游戏平台!

其实这也不难理解,毕竟腾讯已经搞了TGP,网易不可能放着国内这么大的市场不管,肯定要做游戏平台参与竞争,那么以SV这个外国热门游戏作为切入点就是个很好的方式了。


第二问:本土化能否彰显高水准

众所周知,代理一款外国游戏需要将这款游戏进行本土化。本土化的基础当然是翻译,也就是说SV的简中版将在不久的将来问世。虽说随着台湾代理的出现,游戏已经有了繁中版,大陆玩家在文本阅读上已无问题,可简中的到来无疑还是让人期待的。

繁中版是SV上线初就在游戏内置的语言,也许简中版将带来另一种中文翻译。繁中版这次在翻译上难得没有犯中二的老毛病,很多台词都翻译得中规中矩(至少没有出现《守望先锋》中把天使译为慈悲,黑百合译为夺命女那样的奇葩翻译),但还是有让人忍不住吐槽的地方,没错就是你,阿秋霸。

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莫名其妙的翻译

原文为"Test of Strength"怎么说也是个角力的意思,此前的民间汉化补丁就有“神魔角力”和“扳手腕”两种翻译,可繁中版突然就翻译成了“阿秋霸”。虽说这应该是闽南话里扳手腕的意思,但讲真,大家第一次看到基本都是一脸懵逼:这是啥?包括一些台湾的朋友都噗嗤一下笑了出来。除此之外,繁中版还有一些翻译上奇怪的地方,这里就不赘述了。总而言之,我希望简中版的翻译能更出色一些,如果网易使用此前守望先锋的本土化团队,那还是很值得期待的。

另外,SV有一个绑定Google或Facebook的初始任务,这在国内根本行不通。根据笔者的估计,可能会改成绑定微信、微博之类的,也有可能是绑定网易自己平台账号。

除此之外,大家应该都知道一个SV著名的和谐问题——伊莎贝尔的胸……既然美版和繁中版都和谐了,简中版不用说也知道了,大家还是还好做好心理准备的好。(不过为什么我有种会直接砍小一号的预感……)


第三问:宣传工作是否会水土不服

SV作为一款卡牌游戏,在国内能否掀起大的波澜仍是未知数。最主要的障碍在于玩家对SV和其背后的Cygames(以下简称CY)不了解。

一方面SV虽然有剧情,可是受限于篇幅,目前为止剧情依然显得零散混乱,玩家很难对游戏的背景设定有很清晰的认识。

另一方面,就像《魔兽世界》及其TCG卡牌对炉石的影响一样,SV在国外有着《神击的巴哈姆特》这一CY招牌游戏积累的基础,有稳定的用户。此前CY旗下的另一款人气大作《碧蓝幻想》举行了买动画首卷光盘限定版送SSR的活动,而购入《碧蓝幻想》动画全卷甚至能得到的一堆稀有素材,此举直接导致日本亚马逊在上架《碧蓝幻想》首卷光盘 5 个小时后,销量就从最初的10355位直接冲到了光盘销售榜首位。最近举行的关注巴哈动画官方推特送SV卡包的事也是众所周知。可见CY在利用已有用户资源这方面相当有一套。

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《碧蓝幻想》动画首卷光盘限定版封面 封面中人物为随BD赠送的卡塔丽娜特别版

但就是这家在国外如此火爆的CY,国内玩家却对其知之甚少。

巴哈其实几年前也出过国服,但运营不久即关服。巴哈动画虽然作画精彩,但在国内名气不大(第二季的版权甚至没有国内网站买…)。上文提到的这些东西,很多人从未听说过,那么对他们来说,SV将会是一款完全陌生的游戏。

虽然网易作为代理方可能有着出色的宣传能力,但近年来卡牌游戏泛滥(无论是相似的炉石还是游戏类型不同但同样有抽抽抽元素的《FGO》、《阴阳师》),SV究竟能吸引多少眼球呢?

另外,CY想把SV打造成一款电竞品牌,也举办了很多比赛,但显然不及炉石比赛规模盛大、奖励丰厚,竞技性也难以比拟(SV官方大赛的预选阶段仍然停留在BO3,而炉石早已普及了4BAN1)。


第四问:卡包如何定价

SV的开包是100金币或者100水晶一包,按照Steam的价格,最实惠的80美元买5000水晶,换算一下的话一包将近11块,几乎是炉石60包/388元的两倍。虽然有每天的第一包半价,可也不能一天只买一包吧,这要买多久…新卡包出来了硬生生一天买一包买100天买到下一个版本吗…所以,以后人民币课金会是什么价位呢?

不过,虽然一包的价格略贵,但SV一包有八张卡,而且相比炉石橙卡1%,紫卡2.5%的爆率,SV虹卡1.5%,金卡6%的爆率可谓良心。平均2包一金,10包不到就一张虹(理论数据,实际开包反正笔者没这么欧过…)。而且SV有预组,虽然有人说是骗课手段…但是相当于花55到80元就可以买一张异画纪念闪虹和一张另虹卡,以及5张金卡和一堆…尘,其性价比不言而喻,而且异画卡有很强的收藏价值。(有些玩家把所有预组各买了3份,就是为了凑一套异画……)

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预组的异画卡真是让人不禁剁手……

除此之外,还有一个问题是绕不开的——刷初始,等到简中版上线,想必会有很多人会疯狂刷初始吧,就像曾经的FGO一样。说实话,其实初始并没有什么决定性,后续会不断出新卡,不可能有一个好的初始以后就风雨无阻了,新包该开的还得开,预组该买还得买,过于执着第一步只会绊住你的脚步。很多很久以前就打到M段的dalao,刚刚建号时根本没有什么卡包开,如今还不是一个个制霸天梯,所以说之后的努力(努力氪、努力肝)才是关键。


第五问:数据能否共通

重中之重,直接关系到代理SV的命运。大家都知道,SV是全世界共用一个服务器的,而国内此前代理的游戏几乎没有和外服数据共通的先例。也就是说,SV很有可能不和外服数据共通,而是另开一个国服。

数据共通的话一切好说,虽然对新手来说可能会有些不友好,但初始送的卡包可以有效缓解这个问题,拆卡拿尘组一套成型卡组问题不大。

那么接下来我们着重讨论如果数据不共通,会出现哪些问题。

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著名的数据不共用的代理游戏——FGO

先看一个先例。

FGO数据的不共通使得国服和日服差了约1年半的时间,使得FGO国服不用开荒,也能提前“预知”未来的消息,玩家对活动规划了如指掌,也能提前了解英灵的强度,来决定是否投入资源抽取,如何合理的练级,这些大大降低了游戏的难度。总之,FGO数据的不共通与版本的不同步都没有影响它在国内的成功。

可FGO毕竟是社交性弱的游戏,玩家间的联系仅限支援系统。而SV是一个带有竞技色彩的卡牌游戏,如果数据不共通,将会大大影响游戏性。根据代理游戏一贯的流程和时间表,SV国服可能要到明年2月才能上线,若真如此,根据SV3个月出一个新版本的速度,累积下来至少差6个版本了,这牌池的差距可谓是毁灭性的。试想,国外的SV都不知道出到哪个版本了,国服还在初版,那怕是人人都玩开发好的T1卡组去了,天梯被一堆上古毒瘤卡组统治,怕是谁都不愿看到的。而且卡牌削弱也很难处理,是直接削了还是过段时间再削,无论哪个都不是明智的主意。

所以,即便数据不共通,也极有可能版本同步。

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对于很多花了大量时间、金钱才冲上M段的dalao来说,数据不共通是难以把他们吸引到国服的。

但即使如此,数据不共通也很难将现有的华语圈玩家吸引到国服。尤其是对于那些Master玩家(相当于炉石中的传说段位)。

冲M难么?说实话不是很难但是绝不容易。大家都知道影之诗虽然每月不清段位而且赢一次得的分往往比输的多(如果你匹配到了分数比你高的对手),可是冲分依旧困难,M段所需的50000分相当于你从零开始一场不输连胜434场(考虑B3段以下的连胜奖励)。如果一名玩家的胜率只有50%,那即便每次都匹配到比自己分数高的对手,也要1000多场才能上M。而且一个人玩游戏的时间是有限的,假设一天能打20场(说实话休闲玩家很难做到)也要几乎一个半月的时间。何况升到M段只是开始,往后的大师积分更是要爆肝(根据julao们描述,天天肝到爆炸OTZ)。所以一旦数据不共通,对于很多玩了一段时间,已经有了起色的玩家,不太会考虑回国服,更不用说那些M段玩家了。

总之,数据不共通造成的潜在用户流失恐怕会比想象中严重得多。

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修仙,不 升阶之路漫长无比,这背后是多少的辛劳只有自己知道了。

最后,从一个玩了很多版本的老玩家的角度来说,开国服固然是令人欣喜的,我们也希望借此让更多的人能接触到这款优秀的游戏。但是国服面对的问题还是很多,我们希望网易能给大家奉上一个完美的答卷。

感谢大家的阅读。

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影之诗

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

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