刺激国战 我去玩《万人敌》献帝争夺就在首服
来源:网上收集 作者:17317 时间:2021-03-19
我去玩《万人敌》以浏览器作为客户端运行的三国题材战争策略类网络游戏;实现实时战斗演算;游戏使用AI自动模拟战斗情况,实现即时的战斗特点,完全还原战斗中的攻城快感,支持多达500个战斗单位在场战斗。
我去玩《万人敌》试玩:
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游戏独创的“多军团、真即时”战斗模式,支持单场数百战斗单位同时作战,真实还原冷兵器战争的波澜壮阔、热血激荡!同时,本作在大地图玩法机制上推陈出新,通过“历史剧本”、“献帝争夺”等新颖系统,让玩家都感受到“屠城灭国、不死不休”的刺激国战体验!
主角即游戏中的主公,同时也是玩家扮演并操纵的角色,所有的武将和部队都是听从主公的调遣来进行厮杀的。
主角等级是游戏中最基础的养成点,等级的提升将逐步解锁部队数量、武将开启以及各类养成点与玩法,可以说是与战力息息相关。
主角等级提升所需要的经验来自于游戏中的核心玩法——国战。

在我们的游戏中,玩家可以真正做到挟天子以令诸侯!
献帝争夺是游戏中最核心的国战类活动玩法之一。

随处即兴,玩无止境,玩游戏就上我去玩!
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1元钱就能当「股东」,还线下「真实」策划?这款老游戏在密谋什么?
大家应该都能感受到,不同赛道类型的游戏经过了多次迭代,玩法已经截然不同,MMO游戏却与过去相差无几,虽然画质、题材上当然有差异,但是其内核玩法仍然离不开那些职业、副本和社交系统。
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