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来源:网上收集 作者:17317 时间:2021-03-20 分享到:

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  生轮(上)

  生轮是幽冥的道法分身,拥有着众多分身中最强大的境界能力,同时,生轮的近身格斗能力在源道之下无人能及。

  暗影威严

  技能冷却:无

  技能效果:被动技能。

  生轮是幽冥的分身,免疫一切暗流派的攻击并且拥有强大的防御能力。生轮每造成一次伤害,都会为自己增加等额的物理魔法防御和生命回复,回复溢出的部分会为生轮施加一个永久性的护盾。

  暗影威严提供的免疫伤害其实非常广泛,暗流派的所有攻击,控制,异常状态生轮都免疫。而另一个效果为生轮提供了双抗和生命回复,双抗没什么好说的,生命回复效果许多玩家都会误认为是吸血,实则不然,生轮的机制是造成伤害后自身提高生命回复量,是自我缓和的恢复,因此不会受到重伤干扰吸血的影响,而且提供的护盾极其强大,本身高防使得护盾也很难打,许多时候打完一个战役后,护盾都没掉。

  源道威严

  技能冷却:无

  技能效果:被动技能。

  源道生灵免疫所有控制效果,不会进入源道以下的异常状态,源道生灵生命值会随着自身物理魔法攻击力的增加而额外增加,源道生灵每次受伤都会在5秒内回复等额的生命值并且获得一个永久性的等额护盾。

  没什么好说的,种族天赋,生轮护盾更厚了。

  轮回境界

  技能冷却:60秒

  技能效果:以自身为中心生成可移动的结界,10X10范围内的所有敌人会受到轮回境界的影响。(源道级别的目标不会受到影响,改为受到20%的减速)境界持续时间无限。生轮可以自由切换境界效果。

  荒芜境界:生轮持续吸收境界内所有敌人的生命值,物理魔法攻击力,物理魔法防御力和速度。每秒吸收相应数值总额的10%。生轮即使切换了境界也可以享受到吸收到的属性加成。生轮吸收的生命值视作伤害。

  复苏境界:生轮可以释放自身的生命值,物理魔法攻击力,物理魔法防御力和速度,为境界内的友方单位提供相应的数值,每秒消耗生轮当前各项数值的10%,境界内所有友方单位平均享受这些属性加成,生轮即使切换了境界队友加成的属性也不会消失。生轮释放的生命值算作受伤。

  切换技能,技能是永久持续的,伤害能力和回复能力都非凡,荒芜境界在怪堆中开启后,效果简直不要太爽,本就是神的生轮属性可以变得极为变态,复苏境界给队友提供的属性连顶级辅助都无法媲美,而且两个境界算作是伤害和受伤,配合生轮的源道威严和暗影威严简直不要太超纲!

  跃转大地

  冷却时间:1秒

  技能效果:生轮跳向目标头顶,用手按住敌方的头颅,对敌方造成1秒的眩晕效果,同时生轮跳向目标身后。

  控制神技,可以做到无限控制,而且极大的提高了生轮的机动性,使得他没有那么笨重,越阶单挑源道BOSS都可以用这招配合轮回境界无伤通关。

  

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

礼包 专区

特征:宅男,奇幻

开发:

1元钱就能当「股东」,还线下「真实」策划?这款老游戏在密谋什么?

大家应该都能感受到,不同赛道类型的游戏经过了多次迭代,玩法已经截然不同,MMO游戏却与过去相差无几,虽然画质、题材上当然有差异,但是其内核玩法仍然离不开那些职业、副本和社交系统。
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