周游新世界:本周由《铸时匠》领衔50余款新游开测
来源:www.17317.com 作者:17317 时间:2020-01-21
本周(7.29-8.04)新游开测预告,不错过任何一款好玩的新游。本周由《铸时匠》领衔50余款新游开启测试,其中包含《魂之刃:巨龙城堡》和《饥饿龙》。
《铸时匠》7月29日(周一)开测
《铸时匠》是一款与时间相关的解谜类的游戏,并有着其独有的时间机制。这款讲述了一对父女的游戏采用了双主人翁的叙事方式。游戏中,世界的时间是停止的,你需要操纵父亲控制他人时间的推进或者回溯,由此来解决谜题,改变事情发生的顺序,以此来尝试改变事件的结局;然后操纵女儿,来将世界的时间回复,从这里看到事件的结果。

游戏独特的时间机制,让玩家可操控不同人物时间的推进或回溯。与众不同的情景式解谜,玩家需要根据不同事情的环境联想解决方法。游戏可重玩性强,同一个事件,不同的发生顺序会产生不同的结果,加上优美的游戏画面、原画和感人的故事情节,又是一款剧情类解谜佳作。
《大航海时代6》7月29日(周一)开测
本游戏为《大航海时代》系列第6部作品。玩家将在世界史上知名的「大航海时代」中大展身手,游戏内容围绕「交易」、「海战」、「探险」三大要素,玩家将透过各种手段让自己声名远播、威震四海!

大航海系列游戏主打在世界各地航行冒险,在不同的城市间交易赚钱,甚至是参与战争。玩家可以通过这些活动提高自己的声望,成为航海时代的一大枭雄。《大航海时代6》游戏模式方面将对应手机平台进行优化,游戏依旧将带来丰富的模拟经营体验,同时对战采用实时战斗模式,玩家将体验到实时操作的海战且支持多人游玩对战。游戏中的舰船与海战皆采用3D画面展示,而人物将采用2D立绘的形式展示。
《舟游》7月30日(周二)删档测试
《舟游》是一个以山海经和中华上古神话为蓝本的原创架空世界,旨在构造一种独特的”东方奇幻”风格,满足海内外玩家对于中华上古时代神仙妖怪和风土人情的想象。

游戏有独具魅力的世界观,出人意料的精彩剧情,多角色多技能的小队战斗,原创的动作体验,策略有趣、玩法多样的卡牌式的技能组合,玩家可以体会轻量级的动作性与逐步深入的策略性相结合的独特玩法。在舒缓的叙事氛围中获得一场动画电影般的体验。解开故事的悬念,探索新奇的舟游世界。
《家庭教师》7月31日(周三)首测
首款《家庭教师》高能少年动作手游终于来了!以游戏的方式为大家重新演绎以泽田纲吉为首的第10代彭格列家族成长的故事。黑曜篇力战六道骸、戒指篇对战巴利安,未来篇强袭白兰,多个角色和场景都将降临游戏世界!在重现动画故事之余,也把家族戒指、匣兵器等经典元素通过全新方式展现。除了这些经典元素,还有诸多惊喜等待大家。

在手游里,你可以在故事模式轻松了解动画的主线剧情,观看第10代彭格列家族的成长经历!剧情战采用了绑定角色战斗的设计,加上最能体现动画原作战斗的3D动作形式,切实还原战斗气氛,把你回忆中的经典对战通过自己的双手重现,体验彭格列家族伙伴们的帅气战斗!收录纲吉的X burner、山本武的时雨苍燕流等经典技能,更有冲刺、跳跃、必杀技等多种帅气技能给你释放!操作简易、连招自由,让玩家直观地感受《家庭教师》帅气的战斗风格!
《饥饿龙》7月31日(周三)安卓首发
《饥饿龙》是育碧“饥饿”系列最新作品,前作《饥饿鲨》以撕咬吞噬为主的玩法爽快感十足,全球7亿下载量成为业界标杆。新作《饥饿龙》无论是在地图场景、操作手感、怪物数量上均有更好的游戏体验。

《饥饿龙》中国区安卓版推出12条风格迥异的巨龙,主创团队用贴合形象的人设赋予了他们全新的生命。而在玩法上,除了“捕食”这一核心元素,还加入一些沙盒游戏大行其道的“场景破坏”玩法,在这个囊括多个巨大区域的世界里,会有各种路障阻碍你的前行,此事不要犹豫,一头撞过去!然后你就会发现新的区域,品尝新的美味“大餐”!
《飞行少女学园》8月1日(周四)首发
《飞行少女学园》是一款新一代飞机拟人联动虚拟偶像手游。游戏集飞行弹幕即时射击,战姬收集养成,校园式场景交互、虚拟偶像联动为一体,由业内著名的二次元画师精心设计的数十位性格各异的战姬,配合精心设计的个性化弹幕技能,将带给玩家与众不同的游戏体验。

《飞行少女学园》将弹幕射击作为战斗表现形式融入进游戏,给玩家带来新鲜体验。每个角色都有独一无二的弹幕效果,弹幕造型根据每个角色的人物设定精心设计,从常见的激光子弹到各种搞笑素材应有尽有。除了各式各样的技能奥义弹幕,每个角色还拥有可影响团队的主动被动效果。玩家可根据自己的喜好,自由选择搭配和养成,形成无数种搭配组合。
《魂之刃:巨龙城堡》8月2日(周五)双端上线
《魂之刃》是一款3D单机硬核动作游戏。游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系。故事从神域之战千年后开始,你将扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与你的守护灵海姆达尔一起,从出征战争巨像,对抗堕神入侵开始,体验人与神力量悬殊之下的逆天之战,以及与从神域降临的星辰女祭司伊丝特的爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。

游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为主要核心玩法,呈现全方位的爽快战斗体验。
《我不做勇者了啊》8月3日(星期六)删档测试
这是一款超沙雕即时消除卡牌手游,这是一场奇幻冒险的卡牌策略战争之旅,玩家将进入一个鬼畜集合的异世界,体验二次元女仆的新生活。前所未有的恶搞剧情,槽点不断让你应接不暇!


作为一款RPG游戏,《我不做勇者了啊!》有几十万字的主线和支线剧情,剧情的好坏会直接影响角色的性格丰满。游戏没有太多氪金氪肝的地方,玩家能养肝护肝轻松愉快的体验游戏,每个战士都有着独一无二的技能,透露出的画面里个人的战斗特色极为鲜明。
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1元钱就能当「股东」,还线下「真实」策划?这款老游戏在密谋什么?
大家应该都能感受到,不同赛道类型的游戏经过了多次迭代,玩法已经截然不同,MMO游戏却与过去相差无几,虽然画质、题材上当然有差异,但是其内核玩法仍然离不开那些职业、副本和社交系统。
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