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改良版奥秘法 问题少女吉安娜带你上传说

来源:营地 作者:17317 时间:2019-04-26 分享到:

大家好,我是一位普通的炉石玩家(ID小剑童鞋),用奥秘法从五级打到了传说,我惊人发现这套牌的强度如此之高,于是很想和喜欢这款游戏的玩家分享自己的见解,由于是第一次发表稿件,如有不好之处还望大家见谅,话不多说,先上卡组。

卡组简介:

以上就是我自创的奥秘法卡组,版本初期我应该和大家一样玩的都是时空门法,后来发现胜率其实惨不忍睹,后来冰法成为了法师新出路,用了段时间后发现冰法的优势对局不一定赢,劣势对局基本赢不了,后来我了解到那套麦迪文火法,也是和冰法思路差不多可能跟偏向生物战场,这套牌有一个致命弱点,面对控制卡组(如奶骑),一旦对面带软吃掉鸡腿杖就。。。(再次不做陈述),我开始思考什么法师才是最适合这个环境,面对各个卡组胜率更好呢,于是我自己组了这套奥秘法并于这套本月6号打上了传说。

构筑思路:

首先我来说说我的构筑思路,由于我们自成一套体系,是不建议带任何针对牌,带了就会降低强度,我主要是没带322满编了121 因为前期节奏对我们来说太重要,322太拖节奏,给的压制力不够,面对中慢速卡组322就算找到好牌也不一定赢,其次我没带学徒,因为我们这套不是很依赖学徒抢节奏,如果带的话也可以带一张,看个人喜好,麦迪文这卡我不建议带(首先我们没有什么特别的高费法术,雕文找的除外,其次很多人都带软,再次 我带了傻龙信仰傻龙把)。,之所以带傻龙是因为某些对局可能需要他的发挥,在我们找不到制胜手段时给我们一线生机,奥秘我建议带5个或6个,首先法反2个,因为这张牌非常重要(再说一次很重要要),很多对局都要靠这卡,挂这张卡的时机更重要,就算没有反制掉KEY牌也可以极大扰乱对面节奏,扰咒术我带一个主要是为了针对下骑士,剑龙骑术很超模,当然送给我们更开心,羊秘和镜像个一个,主要针对大怪多的职业,本来我是套进攻卡组可以不带冰箱,但后来我发现冰箱可以稳定触发男仆特效还能给自己多一个回合的机会,还是带了,之所以带6个奥秘是为了让我们抢节奏的牌(水晶侍女,肯瑞托,暗金教信使,秘法学家发挥最大价值), 我们一定要让配合奥秘的牌发挥出最大价值,男仆和雕文超模卡必满编而且灵活,带了2个111是因为我实在不想先手一费空过,说不定还有惊喜,火球冰箭不多说。下面我详细解刨对局。

对局思路:

对战现在T1的骑士:骑士的确在这个版本获得了很大的加强,可能版本开放前之前大家还没有意识到,不过我们这套法师面对各种快攻和中速鱼人骑都是小优对局,先手尽量去找一费生物(不管什么一费,最好是法力龙),如果有暗金教信使或肯瑞托法师可以留个奥秘(最好不要让对面轻易触发,冰箱最好,下面我会解释),配合男仆打3,前期寒冰箭之类的牌不要吝啬,一定要在4费前尽可能保持对面场面干净(不让对面进化),5费开始是这个对局的关键,如果下回和对面5费,你手里有变羊奥秘。必挂(防芬杰),如果下回和对面8费,你手里有变羊(挂,防丁丁),如果对面下回和6费,且对面有场面,你手里有扰咒(必挂,吃到一个剑龙直接GG),当对面水文学家的奥秘用过后可以挂反制,以为反到什么都不是很亏),打中速或快速骑士的思路就是前期解场,中期就可以开始抢脸了。

他大概率没有奶,如果前期对面完全控制了场面(毕竟鱼人骑铺场还是很强的),那就无脑解场,尽量拖回合数给自己下导演的机会(其实很多人还是低估了导演这牌),之所以优先挂冰箱是因为我们舍弃了很多单卡把奥秘加入了卡组,一定不要去乱挂奥秘,要让我们的奥秘发挥最大的价值,如果先挂的是冰箱那男仆就是一个稳定战吼打3,很赚节奏。还有现在少量的奶骑,比鱼人骑难打些(奶量很足),这个对局中反制尤为重要(用好了制胜),这个对局注意一点,,不要让自己的反制被对面的奥秘一费的奥秘触发,把握挂反制的时机很重要,大家玩多了可以在游戏中体会,如果找不到赢点就给导演投资吧,我也有很多靠导演翻盘的局。

对战德鲁伊:其实面对德鲁伊这个职业有时真的很头疼(德糊了还是很无脑的),主要就是青玉德和快攻德,打青玉德我们是大优对局,这个对局前期尽可能找生物,6费前把场面控制好,反制,扰咒能挂则挂(德鲁伊的法术都值得去反制掉),6飞开始挂变羊 镜像(德鲁伊大怪多,什么都不亏),一旦自己场面起来了就很好赢,德鲁伊不会有什么解场手段,但我们打快攻德的优势没有青玉德那么大,只是一个55开对局(我们没有带任何AOE),快攻德前期铺场很强,所以一切都为了抢场面,场面就是一切,暗金教信使,肯瑞托只要能免费上奥秘就上,不管是什么(不要想着反制掉对面活体发力),快攻德的爆发来源于场面,我们把场面控制好就很好赢,反之就很难赢,主要是这个对局很难拖到导演回合,不多说,这个对局场面大于一切。

对战盗贼:天梯上主要还是以任务贼为主,很幸运这又是我们的一个大优对局,如果一费先手直接反制掉对面任务游戏结束(当然对面没有那么傻),这个对局以打脸为主 ,只要对面任务没做完就打脸,反制扰咒能挂则挂(不要想着反对面任务),任务贼的法术都很重要,反掉什么都不是很亏,如果自己后手3费可以硬币挂变羊(吃掉对面323),这个局只要适当抢脸就很好赢,如果这些做不到,就要想办法托回合数给导演机会(任务贼面对我们再怎么防也不可能56费做完任务),除了任务贼外还有少量奇迹贼,这是个小劣对局,奇迹贼低费法术多我们很难赚到东西,如果对面下过一些低费生物我们6费有羊就要挂(吃加基森,吃不到也打乱对面节奏),现在的奇迹贼很依靠场面打伤害,所以我们可以用雕文找冰冻法术托回合数(化身为冰法),尽量法术打脸,这个对局要多练,实战中才有体会。

对战猎人:现在猎人基本都是中速,这是一个55开对局,主要是前期场面,谁站住谁有优势,注意针对对面狮子就行,反制能反制到杀戮最好 ,小伙伴也不亏,和打快攻德同理。

对战萨满:萨满形态比较多,有元素体系 嗜血体系 青玉体系,我们打青玉体系大优,青玉萨满的法术牌就这几张,反制掉什么都不亏,他没有什么小生物(镜像 变样很好赚),中期利用反制保护好场面就行了,他一般最多18点奶,并且还得抽到,抢脸就行。打元素体系我们小优,对面主要按费出怪,如果前期我们抢到节奏逼他用法术解场就好了,元素萨大怪也很多 我们的秘术很容易赚到。嗜血萨我们小劣对局,对面以铺杂毛为主(我们没AOE),和打快攻德一样,前期场面大于一切,6费挂羊防下阿雅就行。

对战术士:不好意思这版本我还么没排到过。

对战牧师:传说分段牧师很少,主要以龙系列为主,也有些傻子体系,前期控场 6费用反制保护场面,45费时变样镜像开始挂,这个局我不是很好判断,因为牧师这边有很多不确定因素,打了些把我认为是个55开对局。

对战战士:先说海盗,其实打海盗战不在于我们而在于对面有没有小斧子,这个局就是谁胡谁厉害,小劣对局,还好现在海盗战不很多(去尼玛223),防战我们是个55开对局,同海盗战,只要对面没小斧子就好打,前期控场,5费反制保护,找机会挂变羊,现在防战虽然墙多但是回甲能力不行,适当抢很好死,注意处理好527就行,这个局也有很大概率要靠导演,也很容易拖到导演回合,好在和牧师一样传说分段墙战不是特别多。

最后是内战:我们打冰法是大优对局,冰法每一个法术都很关键,只要我们前期站住场随便打,记住一点,对面末日没下不要挂镜像就行,对战麦迪文火法我们小优对局,他前期强节奏能力没我们厉害,站住了很好打而且对面高费多很容易卡手 ,最后奥秘法内战,内战不多说,知己知彼,谁胡谁厉害,这个要多打几把就能体会。

最后,希望大家都能上传说,上传说的早日登顶。。。。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

礼包 专区

特征:宅男,奇幻

开发:

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