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寻仙手游门派玩法大革新 门派敌对2.0上线

作者:青莲 时间: 2019-04-19 分享到:

在寻仙手游中,门派敌对玩法一直以来都是仙友们十分关注的内容,这个玩法可以让仙友们在开敌对的情况下直接与敌对门派战斗,不用开红,死亡时也就不会受到惩罚。

但开启门派敌对不仅时间、次数、敌对数量有所限制,仙友们想要开启这个门派玩法还必须要消耗掉大量的门派资金,这让门派的管理人员苦不堪言。既没有奖励,又要费尽心思的战斗,再这样下去,这个玩法可就要被仙友们抛弃了呀。

于是,GET到这一点的《寻仙》手游马上就推出了全新的门派敌对玩法,门派敌对2.0。在这个全新的玩法当中,我们接纳了原先1.0版本的优势和长处,而劣势我们则加以改进,不仅让仙友们可以享受到对战的快感,也让大家可以领到不错的奖励。

接下来我们就来一起看一看门派敌对2.0的全新规则吧。

门派敌对2.0

寻仙手游门派玩法大革新 门派敌对2.0上线

每日5:00-24:00,门主和长老可以消耗门派资金对其他门派发起敌对,敌对时间持续4个小时,每天最多敌对和被敌对上限为10个,同时敌对和被敌对的上限为5个。

新增门派敌对每日排行

寻仙手游门派玩法大革新 门派敌对2.0上线

门派敌对期间,参与击杀敌对门派成员即可获得对应的积分,弱仙友中途退出门派则会退出排行榜,加入其它门派则清空原门派积分,排行榜只会统计主动敌对门派上榜仙友的积分,未上榜的积分不计入积分总榜。

门主和长老每天可以选择一个敌对门派,消耗仙玉进行押注,敌对结束后会根据门派评分转化为1.5-3倍的玄玉奖励返还给排行榜上的门派成员。

每设立一个敌对门派,成员的初始积分为5分,击杀积分越高的仙友获得的积分越高,击杀0分的仙友不会获得奖励。门派敌对结束后,门主可以根据排行榜设置奖励人数,最少设置10个人,若不足10人则获取的玄玉奖励将会衰减。

门主设置完奖励人数后,奖励会通过邮件来发放给各位仙友,若是没有设置,则会在凌晨5点时按默认人数发放奖励。

寻仙手游门派玩法大革新 门派敌对2.0上线

而该奖励每人每天只能获得一次玄玉,最大奖励数量不会超过押注仙玉的金额,当天再次加入其他门派参与敌对活动,所得的奖励就会流失掉。

也就是说,该活动的产生,约束了仙友,让仙友不能频繁的转换于个门派之间。而且该玩法也让大家能够在战斗之余,获得到不错的奖励。

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寻仙手游

游戏类型: 角色扮演

游戏语言:

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特征: 仙侠

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